{"id":54518,"date":"2019-05-09T14:33:24","date_gmt":"2019-05-09T12:33:24","guid":{"rendered":"https:\/\/mixedbymarcmozart.com\/2019\/05\/09\/la-preparacion-de-tu-sesion-de-mezcla\/"},"modified":"2020-02-13T13:42:04","modified_gmt":"2020-02-13T12:42:04","slug":"la-preparacion-de-tu-sesion-de-mezcla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mixedbymarcmozart.com\/es\/2019\/05\/09\/la-preparacion-de-tu-sesion-de-mezcla\/","title":{"rendered":"[ LA PREPARACI\u00d3N DE TU SESI\u00d3N DE MEZCLA ]"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548060354{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h4>Mezclar es un 80% de preparaci\u00f3n y un 20% de inspiraci\u00f3n<\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Mezclar es un 80% de preparaci\u00f3n y un 20% de inspiraci\u00f3n: hay un buen motivo por el que he hecho de esta frase el subt\u00edtulo del libro. Sin embargo, preparar de la mezcla NO es mezclar. Lo ideal es que sea un proceso separado de la mezcla en s\u00ed. Muchos de los ingenieros de mezclas de m\u00e1ximo nivel delegan esta tarea a sus asistentes, y as\u00ed pueden empezar a mezclar con los o\u00eddos frescos.<br \/>\nEsta tarea NO es trivial \u2013 estos asistentes que trabajan con los ingenieros de m\u00e1ximo nivel son excelentes ingenieros en su propia liga.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548073229{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>\u00bfQU\u00c9 ES LA PREPARACI\u00d3N DE LA MEZCLA?<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]La preparaci\u00f3n de la mezcla consiste en trazar la l\u00ednea definitiva entre el final de la producci\u00f3n, y el principio de la mezcla, y tiene dos objetivos principales:<\/p>\n<p>1. Microgesti\u00f3n: comprobar individualmente todas la pistas de audio de la producci\u00f3n \u201ca nivel microsc\u00f3pico\u201d y arreglar errores obvios<\/p>\n<p>2. Macrogesti\u00f3n: hacer que la mezcla sea manejable<\/p>\n<p>ejemplo: estructura de una canci\u00f3n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb36821&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]ejemplo: pistas ordenadas por colores y grupos de instrumentos[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb5070&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548089292{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h4>PREPARACI\u00d3N DE LA MEZCLA \u2013 PRIMEROS PASOS B\u00c1SICOS<\/h4>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Antes de entrar en detalle, estos son los primeros pasos b\u00e1sicos:<\/p>\n<p>\u2022 Descargar los archivos: normalmente te proporcionar\u00e1n los archivos mediante un enlace de descarga o un espacio compartido en la web como Dropbox, Google Drive, OneDrive, box.com o similar. No te preocupes si los archivos est\u00e1n en formato .zip o .rar. Estos formatos comprimen los archivos reduciendo su tama\u00f1o para formar un paquete m\u00e1s peque\u00f1o, pero una vez descomprimidos, los archivos tienen su forma original.<\/p>\n<p>\u2022 SIEMPRE importa los archivos de la producci\u00f3n a una sesi\u00f3n completamente nueva<\/p>\n<p>\u2022 Trabaja en 24bit (o superior) y en la frecuencia de muestreo que haya usado el productor, que normalmente es 44.1 o 48kHz<\/p>\n<p>\u2022 Tal vez te lleguen archivos con una \u201cfrecuencia de muestreo alta\u201d (88.2, 96, 176.4, 192 o incluso hasta 384kHz), todo depende de la capacidad de procesamiento del CPU de tu ordenador<\/p>\n<p>\u2022 Si tienes dudas, convi\u00e9rtelo todo a 44.1kHz, ya que sino los constantes mensajes de sobrecarga de tu CPU perturbar\u00e1n seriamente tu flujo de trabajo[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548102085{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>PREPARACI\u00d3N DE LA MEZCLA \u2013 MICROGESTI\u00d3N<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Esta primera parte de la mezcla solo te tomar\u00e1 algo de tiempo si el productor no ha hecho sus deberes \u2013 para el productor es f\u00e1cil hacer esto al final de su producci\u00f3n, como parte de la impresi\u00f3n de los archivos individuales de las pistas.<\/p>\n<p>Oh, tal vez t\u00fa eres el productor. Hablaremos de algunas cosas acerca de mezclar tus propias producciones en el cap\u00edtulo 4, pero por ahora ten en cuenta que se trata de hacer que la producci\u00f3n y la mezcla sean dos tareas completamente separadas.<br \/>\nLas tareas que est\u00e1n involucradas aqu\u00ed se solapan con lo que muchos productores hacen cuando imprimen sus archivos para la mezcla:<\/p>\n<p>\u2022 Eliminar clicks y ruidos no deseados<\/p>\n<p>\u2022 Si es necesario, reemplazar clicks y transiciones entre ruido\/silencio y se\u00f1al con peque\u00f1os fundidos (fades) o fundidos cruzados (crossfades)<\/p>\n<p>\u2022 Eliminar ruidos en las bajas frecuencias con un filtro paso alto. Ten cuidado, no cortes demasiado arriba, y usa un EQ de fase linear. Un analizador te ayudar\u00e1 a ver qu\u00e9 parte de la se\u00f1al es \u00fatil, y qu\u00e9 es simplemente ruido in\u00fatil en las bajas frecuencias<\/p>\n<p>\u2022 Reparar errores obvios relacionados con la afinaci\u00f3n y el tiempo, a no ser que sean cosas hechas a prop\u00f3sito. Ten en cuenta que la l\u00ednea entre arreglar un sostenido o un bemol y sobrepasarse en la afinaci\u00f3n, es muy fina<\/p>\n<p>\u2022 En esta etapa puedes hacer algo de ecualizaci\u00f3n a grandes rasgos si crees que es necesario \u2013 por ejemplo, es t\u00edpico que a las pistas de guitarra el\u00e9ctrica, piano, y bajo les falten agudos. Si en este punto te sientes confiado y quieres hacer algunos ajustes dando unas pinceladas anchas de ecualizaci\u00f3n, hazlo. Sin embargo, no toques la EQ de las bater\u00edas ni de las voces ya que esto es algo demasiado complejo como para tomar decisiones a grandes rasgos en este punto<\/p>\n<p>\u2022 De vez en cuando me llegan pistas vocales claramente sobrecomprimidas y\/o sobreecualizadas, lo cual se puede ver en la calidad de las \u201ceses\u201d o sibilancias. Si las voces tienen un problema en este \u00e1rea ya desde el principio, requerir\u00e1n una atenci\u00f3n extra<\/p>\n<p>\u2022 Imprime en un archivo de audio nuevo todos los cambios que hayas hecho aqu\u00ed e imp\u00f3rtalo de nuevo<\/p>\n<p>\u2022 Si encuentras un modo de reducir el n\u00famero de pistas con las que tienes que trabajar: \u00a1hazlo! Ejemplo: convierte dos pistas vocales mono de los coros en un archivo est\u00e9reo paneado a izquierda y derecha (hard panning)[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548117346{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>CONCEPTOS PARA ARREGLAR VOCES QUE PARECEN IRREPARABLES<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<strong>Arreglar voces con sibilancias excesivas (eses)<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]A menudo el problema es que cuando se ha comprimido la voz principal durante la grabaci\u00f3n y tiene una sibilancia excesiva, un DeEsser no puede detectar de forma fiable las eses de la grabaci\u00f3n.<\/p>\n<p>1. Primeramente crea diferentes versiones de la pista vocal que quieres rescatar usando un DeEsser, y a continuaci\u00f3n imprime \u00e9stas versiones en archivos nuevos de la siguiente manera:<\/p>\n<p>A: sin tratar<br \/>\nB: con un uso ligero del DeEsser<br \/>\nC: con un uso extremo del DeEsser<\/p>\n<p>2. Coloca las pistas de audio una debajo de la otra en tu DAW, selecciona todas las pistas al mismo tiempo y c\u00f3rtalas todas juntas para separar las eses<\/p>\n<p>Puedes ver el punto en que empiezan las eses en la gr\u00e1fica de la onda. Siempre intenta cortar en el punto en que la onda cruza la \u201cl\u00ednea cero\u201d en el medio.<\/p>\n<p>3. Selecciona la ese que bajo tu criterio suene m\u00e1s natural, y ponla una pista m\u00e1s arriba para reemplazar la original[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<strong>DESCOMPRIMIR VOCES<\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]S\u00ed, puedes devolver la din\u00e1mica perdida a una pista vocal sobrecomprimida. Simplemente debes bajar las partes que est\u00e1n demasiado fuertes en el archivo de audio.<\/p>\n<p>Dependiendo de lo que tu DAW ofrezca, hay dos maneras de hacer esto:<\/p>\n<p>A. Cortar entre s\u00edlabas es una opci\u00f3n si tu DAW ofrece un control de volumen\/ganancia para cada fragmento o regi\u00f3n de audio. Por supuesto deber\u00e1s crear crossfades muy cortos entre los fragmentos para evitar clicks.<\/p>\n<p>B. La mayor\u00eda de programas disponen de nodos de automatizaci\u00f3n. Debes crear dos nodos de automatizaci\u00f3n all\u00ed donde cortar\u00edas en el ejemplo A.<\/p>\n<p>Por supuesto, esta t\u00e9cnica de descompresi\u00f3n la puedes usar en cualquier tipo de grabaci\u00f3n, no solamente en voces.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548148633{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>PREPARACI\u00d3N DE LA MEZCLA \u2013 MACROGESTI\u00d3N<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Muchos m\u00fasicos piensan que la mezcla es un proceso muy complicado. Supongo que esto se debe a las fotos de estudios gigantes con consolas de mezclas de 80 canales, o a la sobrecarga mental de ver un proyecto de m\u00e1s de 200 pistas en un DAW.<br \/>\nSin embargo, sea cual sea el n\u00famero de pistas que tenga el material original, el objetivo es reducir la sesi\u00f3n de nuestro DAW a un tama\u00f1o que nos permita tomar decisiones r\u00e1pidas e intuitivas. En el momento en que empieza el proceso creativo de la mezcla, el tiempo est\u00e1 en nuestra contra. Esto es as\u00ed porque nuestra objetividad desaparece cuanto m\u00e1s nos apegamos emocionalmente a la canci\u00f3n con que estamos trabajando. No puedes estar tocando cosas durante horas y no progresar.<\/p>\n<p>Las DAWs han convertido el material de audio, las pistas, y muchos m\u00e1s aspectos de la producci\u00f3n, en material visual. Esto puede ser \u00fatil, pero tambi\u00e9n puede ser una distracci\u00f3n.<br \/>\nCuando se trata de organizaci\u00f3n, una buena representaci\u00f3n visual de la estructura y del tipo de pistas de audio de tu canci\u00f3n, es algo muy \u00fatil.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, trabajar en un proyecto de m\u00e1s de 200 pistas puede convertirse en una pesadilla si no organizas bien el material en tu DAW.<\/p>\n<p>Te lo repito: para este proceso, los mejores ingenieros de mezclas del mundo usan a sus asistentes (de m\u00e1ximo nivel). Por supuesto, me imagino que no tienes a ninguno de ellos a mano, por lo que mi recomendaci\u00f3n es que hagas esto un d\u00eda antes de la mezcla en s\u00ed. Por lo menos progr\u00e1mate un descanso despu\u00e9s de hacerlo. Es algo que se puede hacer en 10 minutos.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548161783{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>CONSTRUCCI\u00d3N DE LA PLANTILLA PARA TU DAW<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Cuando hayas llevado a cabo el proceso de preparaci\u00f3n de la mezcla un par de veces, deber\u00edas empezar a crear una plantilla para usarla cada vez que empieces una mezcla. La plantilla tendr\u00e1 algunas cosas preparadas que ser\u00e1n pr\u00e1cticamente iguales para todas tus mezclas, desde la disposici\u00f3n gr\u00e1fica de la estructura de la canci\u00f3n, pistas, subgrupos, o grupos VCA previamente configurados, y colores asignados a estos grupos, hasta los env\u00edos y canales de retorno para los efectos que m\u00e1s usas y que estar\u00e1n preconfigurados.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548173207{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>PERM\u00cdTEME GUIARTE A TRAV\u00c9S DE TODO ESTO<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Necesitas crear un acceso r\u00e1pido a la estructura de la canci\u00f3n: la plantilla puede tener una estructura est\u00e1ndar ya hecha, de modo que una vez que el audio haya sido importado, puedas mover unos marcadores ya etiquetados (INTRODUCCI\u00d3N, ESTROFA, PUENTE, ESTRIBILLO, etc.). En Logic Pro puedes navegar entre marcadores a trav\u00e9s de los n\u00fameros de tu teclado, lo cual es extremadamente \u00fatil durante la mezcla.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h4>\u201cNo puedes estar haciendo cosas durante horas sin progresar.\u201d<\/h4>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Prepara los grupos y el ruteo b\u00e1sico: puedes rutear grupos de instrumentos (por ejemplo bater\u00edas) al mismo subgrupo de audio, y hoy en d\u00eda la mayor\u00eda de DAWs ofrecen faders VCA \u2013 Yo personalmente ruteo grupos de instrumentos a entradas dedicadas de mi consola SSL, y los agrupo usando los grupos VCA de la consola.<\/p>\n<p>\u2022 Prepara una selecci\u00f3n de tus env\u00edos y canales auxiliares para tus efectos m\u00e1s importantes[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<strong>Aqu\u00ed tienes un ejemplo:<\/strong><\/p>\n<p>Env\u00edo 1<br \/>\nReverb est\u00e1ndar (lo que sea que hayas usado durante a\u00f1os)<\/p>\n<p>Env\u00edo 2<br \/>\nDelay est\u00e1ndar (a un tiempo de 1\/2 o 1\/4)<\/p>\n<p>Env\u00edo 3<br \/>\nChorus con un filtro paso alto a 300Hz<\/p>\n<p>Env\u00edo 4<br \/>\nHabitaci\u00f3n peque\u00f1a (small room)<\/p>\n<p>Env\u00edo 5<br \/>\nSala de conciertos mediana (mid size concert hall)<\/p>\n<p>Env\u00edo 6<br \/>\nReverb de iglesia larga (long church)<\/p>\n<p>Env\u00edo 7<br \/>\nSala de conciertos grande (large concert hall)<\/p>\n<p>Env\u00edo 8<br \/>\nReverb especializada (por ejemplo 3D, gated reverb)<\/p>\n<p>Env\u00edo 9<br \/>\nSlap Back delay (a un tiempo de 1\/16 o menor)<\/p>\n<p>Env\u00edo 10<br \/>\nDelays de efectos especiales (ping pong etc.)<\/p>\n<p>Otras opciones ser\u00edan reverbs especializadas para cajas, amp chambers (habitaciones para amplificadores), etc. \u2013 Yo personalmente tengo preparados 3 bancos con 10 env\u00edos cada uno, es decir, un total de 30 env\u00edos para efectos. Los env\u00edos 1, 11, 21 son reverbs est\u00e1ndar, los env\u00edos 2, 12, 22 son diferentes delays, supongo que ya entiendes la idea\u2026<\/p>\n<p>\u2022 Prepara y coloca los plugins que usas m\u00e1s a menudo en tu bus est\u00e9reo, pero por ahora mantenlos desactivados (bypass)<\/p>\n<p>\u2022 Guarda la plantilla vac\u00eda (sin audio) en tu disco duro para que puedas usarla en tus futuras mezclas, y sigue mejor\u00e1ndola a medida que uses plugins nuevos o que cambies tu flujo de trabajo.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548187556{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>IMPORTACI\u00d3N DE LOS ARCHIVOS<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Importa o arrastra los archivos de audio a tu plantilla (en Logic, si los arrastras todos juntos a la ventana arrange se crean pistas nuevas, lo cual es muy \u00fatil).<\/p>\n<p>\u2022 Guarda la sesi\u00f3n de mezcla en tu disco duro principal, y aseg\u00farate siempre de que todos los archivos de audio que tu proyecto necesita est\u00e9n incluidos en una carpeta (as\u00ed podr\u00e1s moverlos a otro disco duro simplemente arrastrando una carpeta\u2026)<\/p>\n<p>\u2022 Haz una copia de la carpeta anterior con todos los archivos en un disco duro externo cada pocas horas<\/p>\n<p>\u2022 Define un orden para las pistas de audio que has importado en tu DAW, haz grupos para los siguientes grupos de instrumentos, etiqueta las pistas de una manera clara, y as\u00edgnales colores de la siguiente manera:<\/p>\n<p>Bater\u00eda = rojo<br \/>\nEfectos de sonido = amarillo<br \/>\nBajo = verde oscuro<br \/>\nGuitarras = verde claro<br \/>\nTeclados = azul<br \/>\nOrquesta = naranja<br \/>\nCoros y segundas voces = morado<br \/>\nVoces principales = rosa<\/p>\n<p>(s\u00ed, puedes usar colores diferentes si quieres, pero debes saber que he consultado a un experto en psicolog\u00eda del color para encontrar estos colores en concreto)[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb5065&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Usa nombres relevantes y con sentido para tus pistas (seg\u00fan ruteo, nombre del intrumento) e iconos \u2013&gt; BUS 33 Voces principales[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb36854&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Crea pistas \u201ctrigger\u201d para el bombo y la caja para usar con plugins para reemplazar sonidos \u2013 por ahora solo crea los triggers, ahora no es el momento de escoger sonidos de bater\u00eda.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb5067&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Si usas una consola (como yo), puedes asignar los elementos m\u00e1s importantes de la mezcla a canales individuales, pero aseg\u00farate de que las salidas est\u00e9reo 1\/2 vayan a canales sin tratamiento que est\u00e9n en ganancia de unidad. Con todo lo que tienes en tu DAW ruteado a las salidas est\u00e9reo 1\/2 al principio, puedes empezar a usar esta entrada por defecto en tu consola, y rutear solamente algunas pistas seleccionadas a canales individuales de la misma consola. Por ejemplo, tus retornos de reverb todav\u00eda ir\u00edan a las salidas est\u00e9reo 1\/2 por defecto.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb36815&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548204213{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>EL CONCEPTO DE \u201cRECURSO\u201d Y EL CONTROL COMPLETO<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]A partir del cap\u00edtulo 5 de este libro veremos todas las dimensiones que se pueden controlar en la mezcla para cada sonido fuente, al igual que en los buses, subgrupos y en el 2-bus\/master.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548216699{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h3>ALGUNOS EJEMPLOS:<\/h3>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]\u2022 Equilibrio tonal \u2013 EQ, filtro<br \/>\n\u2022 Din\u00e1mica \u2013 Compresor, deesser, gate<br \/>\n\u2022 Transitorios<br \/>\n\u2022 Limitador, saturador, procesador de transitorios (transient shaper)<br \/>\n\u2022 Volumen<br \/>\n\u2022 Faders, ruteo, etapas de ganancia<br \/>\n\u2022 Situaci\u00f3n espacial<br \/>\n\u2022 reverb, delay, paneo, amplitud est\u00e9reo<br \/>\n\u2022 Modulaci\u00f3n<br \/>\n\u2022 chorus, flanger[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Cada uno de estos ejemplos requiere un procesador dedicado (ya sea un plugin o una unidad de hardware). Mientras que puedes ir insertando algunos de estos plugins a medida que los vayas necesitando, si incluyes en tu plantilla los que usas m\u00e1s habitualmente, que por defecto estar\u00e1n apagados (bypass), puedes ahorrar mucho tiempo. Los apagamos por defecto ya que cuando la se\u00f1al encaja en la mezcla tal como es, puede que no necesitemos nada en nuestra cadena de se\u00f1al.<\/p>\n<p>A esto me refiero cuando hablo de crear un \u201crecurso\u201d para un aspecto espec\u00edfico de tu fuente.<\/p>\n<p>Crear un recurso nunca consiste en un solo potenci\u00f3metro o control \u2013 incluso los cambios dr\u00e1sticos a menudo consisten en un buen n\u00famero de procesadores con ajustes sutiles, y adem\u00e1s, incluso cuando aplicas unos ajustes dr\u00e1sticos, se necesita hacer correcciones sutiles.<\/p>\n<p>Algunos t\u00e9rminos como \u201ctransitorios\u201d o \u201cdin\u00e1mica\u201d son muy t\u00e9cnicos, y la gente raramente los usa para describir un sonido.<\/p>\n<p>Piensa en como lidiar\u00edas con ello si te pidieran estas cosas:<\/p>\n<p>\u2013 \u201cLas voces necesitan tener m\u00e1s actitud\u201d<br \/>\n\u2013 \u201cA este saxo le falta confianza\u201d<br \/>\n\u2013 \u201c\u00bfPuedes hacer que el bombo tenga m\u00e1s pegada?<br \/>\n\u2013 \u201cQuiero que tenga una onda m\u00e1s sesentera\u201d<\/p>\n<p>Necesitas un recurso para cada una de estas cosas. La voz principal no va a sonar con \u201cm\u00e1s actitud\u201d por arte de magia, no existe un potenci\u00f3metro para ello. El \u201crecurso\u201d para \u201cactitud de la voz principal\u201d consistir\u00eda en varios procesadores combinados que den forma al sonido en una cierta direcci\u00f3n.<\/p>\n<p>Mientras que t\u00e9rminos como \u201cactitud\u201d nunca podr\u00e1n ser 100% objetivos, para este ejemplo en concreto lo primero que har\u00eda ser\u00eda crear un sonido rico y lleno para sus bajos y medios bajos (de 100 a 300Hz aproximadamente), luego a\u00f1adir mucha energ\u00eda en los medios, probablemente con un EQ anal\u00f3gico alrededor de 2, 4, y 8kHz, y despu\u00e9s de eso mandar\u00eda la se\u00f1al a un compresor que a\u00f1ada arm\u00f3nicos y saturaci\u00f3n, e incluso distorsi\u00f3n, a las voces.<br \/>\nUn limitador tipo brickwall al final de la cadena vocal asegurar\u00e1 que las voces siempre est\u00e9n empujando y en frente, como si alguien con actitud se plantara enfrente tuyo sin echarse atr\u00e1s ni un cent\u00edmetro.<\/p>\n<p>\u00bfM\u00e1s \u201cgolpe\u201d o \u201cpegada\u201d en el bombo? Bueno, tal vez podr\u00edas golpear una puerta de madera y fijarte en qu\u00e9 frecuencias est\u00e1n involucradas ah\u00ed.<\/p>\n<p>Esto son solo dos ejemplos del concepto de recurso, pero cuando hayas dominado varias herramientas de audio, ser\u00e1s capaz de crear un recurso para cualquier cosa que tengas que manipular, incluso cuando las palabras que se usen para describir el sonido no sean t\u00e9cnicas, sino m\u00e1s bien referentes a emociones.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548230692{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2>REFERENCIAS Y LA T\u00c9CNICA A\/B<\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 tipo de referencias necesito?<\/h3>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]Necesitas poder alternar entre:<\/p>\n<p>\u2022 La mezcla a grandes rasgos de la canci\u00f3n que est\u00e1s mezclando<\/p>\n<p>\u2022 Las versiones sin tratamiento y masterizada de tu bus est\u00e9reo<\/p>\n<p>\u2022 Una selecci\u00f3n de referencias<\/p>\n<p>\u2022 Si tienes una consola o un controlador de monitores, usa las entradas externas (arrastra las canciones de referencia dentro de tus sesiones de mezcla, y env\u00edalas a un par de salidas sobrantes que est\u00e9n conectadas a tus entradas externas)<\/p>\n<p>\u2022 Si no tienes entradas externas, usa alguna soluci\u00f3n de software para ello como \u201cMagic A\/B\u201d \u2013 te ahorrar\u00e1 mucho dinero en la compra de conversores extra, hardware etc. \u2013 solamente tienes que usarlo como tu \u00faltimo plugin en el master, y se encargar\u00e1 de todas tus comparaciones A\/B y de tus referencias.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548246566{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 canciones escoger como referencias?<\/h3>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]\u2022 Construye una librer\u00eda de canciones de referencia<br \/>\n\u2022 Incluye algunos grandes \u00e9xitos de la radio en tu librer\u00eda para que tengas una referencia general del volumen y las curvas de frecuencias que se usan actualmente<br \/>\n\u2022 Incluye algunas canciones conocidas del g\u00e9nero de la canci\u00f3n que vas a mezclar<br \/>\n\u2022 Incluye algunas de tus canciones favoritas<br \/>\n\u2022 Si el cliente te da alguna referencia para la mezcla, incl\u00fayela<\/p>\n<p>Yo uso el plugin Magic A\/B, que te permite recopilar una selecci\u00f3n de referencias, y guardarlas en forma de ajustes del plugin.<\/p>\n<p>\u2022 Magic A\/B debe ser el \u00faltimo plugin insertado en tu bus est\u00e9reo, y te permitir\u00e1 no solo hacer una comparaci\u00f3n A\/B entre tu propia mezcla y una referencia, sino tambi\u00e9n entre varias referencias con solamente un click<\/p>\n<p>\u2022 Puedes guardar ajustes del plugin para diferentes g\u00e9neros, y todas las canciones se cargar\u00e1n con un click<\/p>\n<p>\u2022 Puedes a\u00f1adir todo tipo de archivos de audio, incluso AACs de iTunes que hayas comprado<\/p>\n<p>\u2022 Los archivos de audio pueden permanecer en su ubicaci\u00f3n original en el disco duro<\/p>\n<p>\u2022 Puedes hacer un loop en secciones concretas de una canci\u00f3n de referencia<\/p>\n<p>\u2022 Se puede emparejar el nivel de cada referencia con el de tu mezcla a o\u00eddo<\/p>\n<p>\u2022 Puedes hacer una compensaci\u00f3n global para el volumen a\u00f1adido que las referencias tendr\u00e1n debido al hecho que est\u00e1n masterizadas[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=\u00bb36824&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548262124{margin-bottom: 20px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text]If you found this post helpful, check out my new book which will guide you through the entire mix methodology from DAW preparation to mix delivery, the <a title=\"eBook YOUR MIX SUCKS\" href=\"https:\/\/www.mixedbymarcmozart.com\/buy-mixing-books-tutorials\/\">best-selling eBook YOUR MIX SUCKS<\/a>.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text][convertkit form=5236308][\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row margin_top=\u00bb0&#8243; margin_bottom=\u00bb0&#8243; css=\u00bb.vc_custom_1469548060354{margin-bottom: 10px !important;}\u00bb][vc_column][vc_column_text] Mezclar es un 80% de preparaci\u00f3n y un 20% de inspiraci\u00f3n &nbsp; [\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Mezclar es un 80% de preparaci\u00f3n y un 20% de inspiraci\u00f3n: hay un buen motivo por el que he hecho de esta frase el subt\u00edtulo del libro. 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