{"id":54499,"date":"2019-05-09T12:01:24","date_gmt":"2019-05-09T10:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/mixedbymarcmozart.com\/2019\/05\/09\/la-cultura-de-la-reverb-%e2%80%a8%e2%80%a8-el-uso-de-reverbs-y-delays-en-la-mezcla\/"},"modified":"2026-05-26T02:14:32","modified_gmt":"2026-05-26T00:14:32","slug":"la-cultura-de-la-reverb-%e2%80%a8%e2%80%a8-el-uso-de-reverbs-y-delays-en-la-mezcla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mixedbymarcmozart.com\/es\/2019\/05\/09\/la-cultura-de-la-reverb-%e2%80%a8%e2%80%a8-el-uso-de-reverbs-y-delays-en-la-mezcla\/","title":{"rendered":"La cultura de la reverb \u2028\u2028- el uso de reverbs y delays en la mezcla"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]La mayor\u00eda de productores tienen unos env\u00edos y retornos de reverbs y delays b\u00e1sicos en las sesiones de sus DAWS: una reverb est\u00e1ndar (mayoritariamente un ajuste tipo plate o concert hall de 3 segundos), un delay para throws (con feedback para repetir ecos), y tal vez una simulaci\u00f3n tipo small room con reflexiones tempranas. Todas las pistas del arreglo tienen acceso a los mismos delays y reverbs si es necesario. Esto est\u00e1 muy bien para producir y para hacer arreglos, pero olv\u00eddate totalmente de este concepto para la mayor\u00eda de sesiones de mezcla.<\/p>\n<p>He titulado este post \u201cLa cultura de la reverb\u201d, ya que hay millones de cosas que explorar cuando se trata de reverbs y delays. Cuanto m\u00e1s explores las sutilezas de los diferentes tipos y colores de reverbs, m\u00e1s querr\u00e1s empezar a usarlas en tus mezclas.\u2028Puedes usar la reverb para mejorar la dimensi\u00f3n de \u201cal frente-atr\u00e1s\u201d en tu mezcla, para situar con mayor claridad ciertos instrumentos en un escenario virtual, para crear contraste entre los elementos m\u00e1s directos \/ en frente y aquellos m\u00e1s discretos \/ sutiles en la mezcla, y para muchas cosas m\u00e1s \u2013 las reverbs ofrecen un microcosmos de posibilidades infinitas.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Un poco de historia de la reverb<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Hace cientos de a\u00f1os, los compositores pensaban en c\u00f3mo situar a los m\u00fasicos en el escenario, y tradicionalmente, en las orquestas, ocurre que seg\u00fan su disposici\u00f3n, ciertos instrumentos tienen m\u00e1s sonido de ambiente de la habitaci\u00f3n dado que est\u00e1n situados m\u00e1s atr\u00e1s. Un buen ejemplo de ello son los metales y los timbales, que est\u00e1n sentados al fondo de la orquesta, detr\u00e1s de los vientos de madera y las cuerdas \u2013 ya que no querr\u00edas acribillar al p\u00fablico de la primera fila con su sonido.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb11658&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Los auditorios se dise\u00f1aron y se construyeron para conciertos orquestales, y los primeros estudios de grabaci\u00f3n se dise\u00f1aron en base a estos auditorios. Hasta el d\u00eda de hoy, el ajuste concert hall (auditorio, sala de conciertos) es la reverb m\u00e1s est\u00e1ndar que a\u00f1adir\u00edas a una se\u00f1al seca en una mezcla, lo cual a\u00f1ade la dimensi\u00f3n de una habitaci\u00f3n con un sonido natural a un instrumento grabado con un micr\u00f3fono de cerca, o a un instrumento electr\u00f3nico que no tenga un ambiente natural.<\/p>\n<p>No todos los estudios de grabaci\u00f3n ten\u00edan el tama\u00f1o de un auditorio, solo tienes que fijarte en los m\u00edticos estudios \u201cHitsville U.S.A.\u201d de la Motown, as\u00ed pues, en los a\u00f1os 50 todos ellos buscaban maneras de implementar reverbs y ecos artificiales.\u2028Las primeras soluciones fueron \u201cc\u00e1maras de reverb\u201d dedicadas, usando el enfoque de env\u00edos y retornos tal y como lo conocemos hasta hoy en d\u00eda \u2013 env\u00edas la se\u00f1al para la cual necesitas reverb desde la consola de mezclas a un altavoz en una \u201cc\u00e1mara de reverb\u201d, y uno o varios micr\u00f3fonos captan la se\u00f1al con reverb (wet), la cual se puede a\u00f1adir a la se\u00f1al original seca (dry) mediante el retorno (efecto) de la consola. As\u00ed es como lo hizo Bill Putnam por primera vez en 1947, y evidentemente sus United Recording Studios ten\u00edan (y todav\u00eda tienen) varias c\u00e1maras de reverb con un sonido excepcional.\u2028El Hit Factory\/Power Station\/Avatar-Studio de Nueva York (s\u00ed, \u00a1ha tenido varios nombres!) ten\u00eda una famosa escalera de 5 pisos que se usaba para conseguir una reverb, lo cual demuestra que los mejores ingenieros siempre estaban buscando maneras creativas de incorporar sonidos de habitaciones en sus mezclas.<\/p>\n<p>Not every recording studio had the size of a concert hall, just look at Motowns legendary \u201cHitsville U.S.A.\u201d-studios, so in the 1950s all of them were looking for ways to implement artificial reverb and echo.<br \/>\nThe first solutions were dedicated \u201creverb chambers\u201d using the send\/return approach we know to this day &#8211; you\u2019re sending the signal for which you need reverb from the mixing console to a speaker in a \u201creverb chamber\u201d, and one or several microphones pick up the \u201cwet\u201d signal which can be added to the dry signal via the (effect) return of the console. This is how Bill Putnam used it first in 1947 and of course his United Recording Studios had and to this day still have several great sounding reverb chambers.<\/p>\n<p>The Hit Factory\/Power Station\/Avatar-Studio in New York (yes it kept getting new names!) had a famous five storey staircase which was used for reverb which shows you that the top engineers were always finding creative ways to implement room-sounds into their mix.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Tape delay<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Las grabadoras de cinta anal\u00f3gicas fueron los primeros aparatos que se usaron para crear ecos o delays: la distancia f\u00edsica entre el disco magn\u00e9tico y el cabezal de reproducci\u00f3n de la grabadora de cinta permit\u00eda escuchar una se\u00f1al de la cinta grabada una fracci\u00f3n de segundo antes. Variando la velocidad de la cinta y la distancia entre el disco magn\u00e9tico y el cabezal de reproducci\u00f3n, se pod\u00eda crear un delay de casi cualquier longitud (en ocasiones se colocaban dos grabadoras alejadas entre s\u00ed para conseguir delays largos).[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb11657&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Adem\u00e1s, al variar la velocidad de la grabadora de cinta, pod\u00edas modular el delay, e incluso se pod\u00eda crear un efecto de double tracking para voces de modo que hubiera delays que llegaran ANTES que la se\u00f1al seca variando esta t\u00e9cnica. As\u00ed pues, en los estudios, no todas las grabadoras de cinta eran grabadoras maestras. Por ejemplo en los a\u00f1os 60 y 70 en Abbey Road hab\u00eda un mont\u00f3n de grabadoras de cinta SOLO para crear delays de cinta.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Reverbs cl\u00e1sicas<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]A lo largo de los a\u00f1os se ha puesto mucho empe\u00f1o y creatividad para desarrollar aparatos que creen reverb, y mientras que algunos de ellos fracasaron a la hora de crear una reverb con un sonido natural (\u00a1reverbs de muelles!), todos ellos dejaron su huella en la historia de la grabaci\u00f3n, y en ocasiones buscamos exactamente esos sonidos:<br \/>\n\u2022 Spring Reverb (reverb de muelles): Capta las vibraciones de un muelle met\u00e1lico mediante un transductor y una pastilla; fue inventado por Laurens Hammond en los a\u00f1os 30, y lo usaba en sus famosos \u00f3rganos Hammond.<\/p>\n<p>\u2022 Chamber Reverb (reverb de c\u00e1mara): usa una habitaci\u00f3n insonorizada, y Bill Putnam la us\u00f3 por primera vez en 1947 tal y como hemos explicado anteriormente)<\/p>\n<p>\u2022 Plate Reverb: capta las vibraciones de una gran placa de metal, el alem\u00e1n Wilhelm Franz de \u201cElectro-Mess-Technik\u201d aka EMT la populariz\u00f3 en los a\u00f1os 50)<\/p>\n<p>En los a\u00f1os 70, apareci\u00f3 la primera generaci\u00f3n de reverbs digitales, empezando por la EMT 250 (1976), la Lexicon 224 (1978), y la AMS RMX-16 (1981), a las cuales les siguieron muchas m\u00e1s, y llegaron al p\u00fablico general con la Yamaha REV7. Esta primera generaci\u00f3n se refin\u00f3 posteriormente en unidades como las Lexicon 224XL, 480XL, 300, PCM-60 y PCM-70, que hoy en d\u00eda son unidades de reverb cl\u00e1sicas. Si est\u00e1s pensando en comprar alguna de estas unidades debes saber que siempre mantienen su valor de mercado, aunque hay poqu\u00edsima gente en el mundo que sea capaz de arreglarlas si algo va mal.<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb11666&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<p class=\"p1\">A finales de los a\u00f1os 90, las DAWS y las reverbs en forma de plugin estaban teniendo un fuerte impacto en el mercado. Se implementaron algoritmos de reverbs digitales en los plugins, y la tecnolog\u00eda de respuestas de impulsos permiti\u00f3 grabar una \u201chuella dactilar\u201d del sonido de una habitaci\u00f3n, o de cualquier unidad de reverb en forma de hardware, y replicarla mediante una respuesta de impulso en un plugin de reverb. La m\u00e1s famosa de ellas es la Altiverb, pero hoy en d\u00eda hay alguna en casi todas las DAWS.\u2028\u2028Mientras que trabajar con el hardware original es divertido, tambi\u00e9n existen reverbs algor\u00edtmicas excelentes, y puedes cubrir la mayor\u00eda de tus necesidades con reverbs de respuesta de impulsos, aunque evidentemente deber\u00e1s crear una buena librear\u00eda de respuestas de impulsos de calidad, y aprender a usarlas.<br \/>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_message message_box_color=\u00bbdanger\u00bb]<strong>Las unidades de reverb cl\u00e1sicas m\u00e1s buscadas son las siguientes:<\/strong><\/p>\n<p>AMS Neve: RMX-16<\/p>\n<p>EMT: 140 Plate, 250, 251<\/p>\n<p>Eventide: SP-2016, H8000<\/p>\n<p>Klark Teknik: DN-780<\/p>\n<p>Lexicon: 480L, 224 (224X, 224XL), 300 (tambi\u00e9n 300L con el control remoto \u201cLARC\u201d de la 480L), PCM-70, PCM-60<\/p>\n<p>Quantec: QRS Room Simulator<\/p>\n<p>Roland: R-880\u2028Sony: DRE-2000, DRE-S777 (reverb de respuesta de impulsos en formato hardware, 1999), DPS-V77<\/p>\n<p>Yamaha: REV1, REV5<\/p>\n<p>[\/vc_message][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Bricasti M7 \u2013 un cl\u00e1sico del siglo XXI<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]<br \/>\nCuando nadie pensaba que pudiera haber una \u201cnueva reverb cl\u00e1sica\u201d, dos ingenieros que anteriormente hab\u00edan trabajado para Lexicon crearon la Bricasti M7.<\/p>\n<p>Hasta entonces la Lexicon 480L era el \u201cest\u00e1ndar de la industria\u201d en cuanto a reverbs profesionales se refiere. Su sucesora, la Lexicon 960L, es una unidad muy potente, pero decepcion\u00f3 a mucha gente que estaba acostumbrada a la 480L.<\/p>\n<p>Despu\u00e9s llego la Bricasti M7, y de inmediato convenci\u00f3 a la mayor\u00eda de usuarios. Si realmente quieres una unidad de hardware, \u00e9sta es la que debes comprar.<br \/>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Tu configuraci\u00f3n para una mezcla tridimensional<\/strong><\/h2>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]El sonido de cualquier reverb depende en gran medida del sonido con que la alimentes. No te f\u00edes de los mismos ajustes para cada mezcla. En vez de esto lo que puedes hacer es crear muchas opciones f\u00e1cilmente accesibles. La potencia de los CPUs de las DAWs de los ordenadores modernos hace m\u00e1s f\u00e1cil que nunca el poder acceder a bater\u00edas de reverbs diferentes configurados en una plantilla.\u2028\u2028Si quieres crear una impresi\u00f3n tridimensional en tu mezcla, con mucho espacio y separaci\u00f3n, aqu\u00ed tienes algunas cosas a tener en cuenta:\u2028\u2028- Necesitas una paleta enorme de reverbs y delays diferentes, y a\u00f1ade a esto efectos de modulaci\u00f3n<\/p>\n<p>\u2022 La reverb que acabar\u00e1s usando en tu mezcla ser\u00e1 una mezcla de varias reverbs que difieren en muchos aspectos, desde su color y densidad hasta su tiempo de reverberaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u2022 Las pistas m\u00e1s importantes de tu mezcla deben tener acceso a env\u00edos y retornos de reverbs y delays completamente diferentes<\/p>\n<p>\u2022 Necesitas tener bancos de reverbs diferentes preparadas, especializadas para diferentes fuentes en la plantilla de tu DAW, como habitaci\u00f3n de bater\u00eda, caja, toms, voces principales, pads, sintetizador principal (lead), instrumento orquestal<\/p>\n<p>\u2022 Agrupa los retornos de las reverbs junto con los instrumentos a los cuales pertenecen \u2013 si tienes un subgrupo o un grupo VCA de bater\u00eda, los retornos de las reverbs pertenecen a ellos exclusivamente\u2028\u2028- Adem\u00e1s no necesitas crear un env\u00edo nuevo para cada reverb \u2013 por ejemplo puedes hacer un env\u00edo a 20 reverbs de caja diferentes desde el \u201cenv\u00edo\/send 5\u201d, y mutearlas y desmutearlas en los retornos auxiliares, una a la vez, hasta que encuentres lo que buscas; este proceso es muy r\u00e1pido e intuitivo, y te ofrece la oportunidad de usar una o varias reverbs al mismo tiempo, y de nivelarlas en sus diferentes retornos<\/p>\n<p>\u2022 Es esencial ser muy organizado en cuanto a esto respecta<\/p>\n<p>Aqu\u00ed tienes algunos ejemplos de reverbs que resulta muy \u00fatil tener a mano, todas al mismo tiempo:\u2028\u2028- La mayor\u00eda de reverbs proporcionan sonidos en categor\u00edas tradicionales como plate, chamber, ambience, rooms, concert halls, church reverbs, etc.<\/p>\n<p>\u2022 La mayor\u00eda de reverbs cl\u00e1sicas (por ejemplo las Lexicon 224, 480, EMT, o AMS RMX) son excelentes cuando se trata de reverbs menos definidas y \u201cturbias\u201d, sin importar su tiempo de reverberaci\u00f3n<\/p>\n<p>\u2022 Los plugins de reverb y las unidades de hardware modernas (la Bricasti M7 es mi favorita) son excelentes cuando se trata de simular habitaciones de manera superrealista<\/p>\n<p>\u2022 Los plugins que usan IRS (respuestas de impulsos) pueden hacer ambas cosas \u2013 Las IRs son b\u00e1sicamente samples (muestras) o \u201chuellas dactilares\u201d de las reverbs originales o incluso de habitaciones reales<\/p>\n<p>Personalmente, lo que he hecho a lo largo de los a\u00f1os, es simplemente probar much\u00edsimas reverbs, y en especial IRs, y cada vez que encontraba algo que me gustaba, salvar los ajustes del canal, la reverb, la EQ y algo de compresi\u00f3n en forma de preset de channel strip en Logic. El hacer esto te permitir\u00e1 ir desarrollando una librer\u00eda, y con el tiempo descubrir\u00e1s algunas cadenas de reverb sin las cuales no podr\u00e1s vivir, que son las que acabar\u00e1n incorporadas en la plantilla de mezclas de tu DAW.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Estilos de delays<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Hay muchos estilos y tipos de delays:<\/p>\n<p><strong>\u2022 El t\u00edpico delay de 1\/2, 1\/4 o 1\/8 de nota tipo \u201cthrow\u201d, que a menudo se usa en la \u00faltima palabra o s\u00edlaba de una l\u00ednea vocal<\/strong><\/p>\n<p>\u2022 El delay corto tipo slap-back<\/p>\n<p>\u2022 Microdelays muy cortos para ensanchar se\u00f1ales mono<\/p>\n<p>\u2022 Delays complejos con patrones polirr\u00edtmicos, o incluso cosas raras e impredecibles en el loop de feedback<br \/>\n[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Consideraciones filos\u00f3ficas<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Las reverbs y los delays son a tu mezcla lo que una sombra es a una fotograf\u00eda, es decir, no quieres que sean tan definidos y brillantes como tu objeto principal. La mayor\u00eda de mis retornos de delay tienen env\u00edos a reverbs, ya que no me gusta que sean una copia \u201csampleada\u201d totalmente seca de mi se\u00f1al original.<\/p>\n<p>Mira las reverbs y los delays como si fueran la sombra de una fotograf\u00eda, no los necesitas 100% al frente, brillantes y din\u00e1micos, su prop\u00f3sito es darte una sensaci\u00f3n de profundidad subliminal. Tambi\u00e9n ayuda mucho comprimirlos. Adem\u00e1s, por este motivo, los ecualizo de manera que contrasten con la se\u00f1al original directa, ya que si has trabajado duro para hacer que tu voz principal est\u00e9 al frente, sea directa e \u201cin your face\u201d, no quieres mandar tu reverb desde esa se\u00f1al directa, sino desde una copia con un tratamiento diferente.<br \/>\nComprimir las reverbs tambi\u00e9n las hace m\u00e1s controlables \u2013 puedes hacer que tu mezcla funcione con menos reverb si la comprimes.<\/p>\n<p>Por cierto, este es uno de los motivos por los cuales los delays y reverbs \u201cvintage\u201d m\u00e1s antiguos siguen siendo populares \u2013 tienen una resoluci\u00f3n baja, y dan una sensaci\u00f3n \u201cgranulosa\u201d (por ejemplo las Lexicon 224 o AMS DMX1580).[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>Crear un sonido tridimensional<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb11655&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Obviamente hay un mont\u00f3n de peque\u00f1os detalles que influyen en esto, pero para empezar, c\u00e9ntrate en el siguiente concepto:<\/p>\n<p>Las cosas importantes van al centro: bombo, bajo, voces principales<br \/>\nIntenta panear todo lo dem\u00e1s completamente a izquierda y derecha (hard panning)<\/p>\n<p>Parece una locura, lo s\u00e9. Intenta panear una guitarra totalmente hacia la izquierda, env\u00edala a una reverb tipo small room (habitaci\u00f3n peque\u00f1a) y panea esta reverb totalmente hacia la derecha. Ahora lleva esta reverb un poco m\u00e1s hacia el centro hasta que te de la sensaci\u00f3n de que todo est\u00e1 bien equilibrado,<\/p>\n<p>Posiblemente tengas una segunda guitarra, para ella: panea la se\u00f1al seca totalmente a la derecha, env\u00edala a otra reverb tipo small room (o a un delay o chorus), y panea el efecto totalmente hacia la derecha.<br \/>\nYa te haces a la idea\u2026 esto funciona para guitarras, teclados, percusiones, ruidos, fx etc. \u2013 Para todo esto, yo uso respuestas de small room \/ chambers \/ espacios de la reverb Bricasti M7. Existen IRs de la Bricasti gratis y autorizadas oficialmente por la gente que dise\u00f1o esta reverb.<\/p>\n<p>Para conseguir m\u00e1s amplitud puedes usar un delay sumamente corto en algunos instrumentos. Logic Pro X tiene un plugin muy \u00fatil llamado \u201cSample Delay\u201d que es perfecto para esto.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb36593&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Deja un lado a 0 ms y para el otro lado prueba ajustes inferiores a 1000 samples (estamos hablando de una frecuencia de muestreo de 44.1k), los valores entre 300 y 800 funcionan de maravilla. Haz varias pruebas escuchando en mono para asegurarte de que no suene raro ni haya problemas de fase.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb10&#8243; margin_bottom=\u00bb10&#8243;][vc_column][vc_column_text]<\/p>\n<h2><strong>SUBGRUPOS, BUSES DE EFECTOS, Y RUTEO<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_single_image image=\u00bb11656&#8243; img_size=\u00bbfull\u00bb][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Dado que el n\u00famero de reverbs (delays, etc.) que usas va aumentando con el tiempo, necesitas mantener el ruteo estrictamente organizado. Usar la misma reverb en diferentes fuentes es algo que se convierte f\u00e1cilmente en un desorden. Puede que necesites ecualizar o comprimir tu reverb de un modo particular para mejorar su sonido en las voces, pero si has usado esa misma reverb en otros instrumentos, al hacerlo de repente estar\u00e1s afectando el equilibrio y el sonido de tu mezcla entera.<br \/>\nS\u00e9 que parece poco intuitivo, pero te ir\u00e1 mejor si separas las reverbs que uses para los diferentes grupos de instrumentos, lo cual incluye ruteo y grupos. En mi consola tengo un par de canales dedicados para las reverbs vocales y otro par para las reverbs de bater\u00eda, y est\u00e1n asignados a sus grupos VCA respectivos.<\/p>\n<p>En bater\u00edas usa env\u00edos pre-fader, usa los efectos de bater\u00eda exclusivamente para las bater\u00edas, y rutea sus retornos al bus de bater\u00eda, y\/o ponlos en el mismo grupo VCA.<br \/>\nFunciona igual para los buses de compresi\u00f3n paralela, los env\u00edos que reciben son pre-fader, no siguen la automatizaci\u00f3n, pero los retornos siguen la automatizaci\u00f3n de la fuente \u2013 yo hago esto mediante el grupo VCA de bater\u00eda \u2013 as\u00ed tienes la ventaja de poder tratar los retornos de efectos para cada grupo de instrumentos por separado. Cuando mezclamos queremos tener un control total.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row margin_top=\u00bb20&#8243; margin_bottom=\u00bb20&#8243;][vc_column][vc_column_text]Si este post te ha parecido \u00fatil, echa un vistazo al <a href=\"https:\/\/mixedbymarcmozart.de\/your-mix-sucks-el-bestseller-internacional-pdf-download-es?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">eBook YOUR MIX SUCKS<\/a>, el \u00e9xito en ventas que te guiar\u00e1 a trav\u00e9s de la metodolog\u00eda completa desde la preparaci\u00f3n en tu DAW hasta la entrega final. Todav\u00eda est\u00e1 disponible en oferta a precio introductorio.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text][convertkit form=5236308][\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][vc_column_text]La mayor\u00eda de productores tienen unos env\u00edos y retornos de reverbs y delays b\u00e1sicos en las sesiones de sus DAWS: una reverb est\u00e1ndar (mayoritariamente un ajuste tipo plate o concert hall de 3 segundos), un delay para throws (con feedback para repetir ecos), y tal vez una simulaci\u00f3n tipo small room con reflexiones tempranas. 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